Author Archives: 0xFFFFFF

Ice?

view [4K]

Posted in BitmapData, DisplacementMapFilter, Experiment, Interactive, perlinNoise | 4 Comments

Хелп, а хелп, что такое startPosition в sound.extract?

startPosition:Number (default = -1) — The sample at which extraction begins. If you don’t specify a value, the first call to Sound.extract() starts at the beginning of the sound; subsequent calls without a value for startPosition progress sequentially through the … Continue reading

Posted in text | 3 Comments

Flash cs4, library items properties…

Только сегодня заметила, что в Flash cs4 можно выделить несколько символов, нажать правую кнопку и… увидеть properties для выбранных элементов. Где, в частности, можно установить флаг allow smoothing для всех выбранных картинок – то чего так раньше так не хватало. … Continue reading

Posted in text | 5 Comments

0x18 in Kiev

0x18

Posted in text | 1 Comment

Привет, Украина!

В блоге появились украинские спамеры (уже 2 шт.). Не знаю связано ли это с активизацией украинских спамеров или с популярностью блога в украинской среде. Но спам все равно no pasaran. Модератор бдит, не спит, читает, внимает, не пропускает.

Posted in text | 5 Comments

Большое разочарование

или почему вымрут Music Visualization О SecurityError. -У меня не работает визуализатор! Почему? -Закройте все остальные окна с сайтами и видео-роликами. -?!?! Звук во FlashPlayer идет через SoundMixer. Что позволяет возпользоваться функцией SoundMixer.computeSpectrum() и получить аудио “снимок”. Но если открыть … Continue reading

Posted in text | 5 Comments

Bubbles

view [13K + 4.7MB] with Robert Penner’s Vector3D

Posted in Experiment, Music Visualization, Vector3D | 11 Comments

year

>Hello world! >August 27th, 2007 незаметно прошел целый год.

Posted in text | 3 Comments

добавлены исходники

It’s a fine day Wandering Pixels Sunset Blue Fire Smoking Cursor Deep Deep Blue

Posted in text | 1 Comment

Памятка

sqrt – square root width – ширина height – высота W шире, H выше i – iterator По общему соглашению об именовании идентификаторов для счетчика циклов используются имена переменных i, j и k (и так далее, при необходимости) © Wikipedia

Posted in text | 1 Comment